Quatre royaumes · une Faille qui joue · un héritier
Ce n'est pas ton adversaire, le danger.
Entre vos deux camps, une déchirure se charge à chaque allié tombé. Elle n'est à personne et elle frappe des deux côtés. Chaque royaume sait la nourrir, ou s'en abriter.
Janvier 2027 · Gratuit · Sans publicité · Sans achat
Le monde
Quatre royaumes, une déchirure, un pacte que personne n'a signé
Il n'y a pas toujours eu quatre royaumes. Chacun garde un sceau sans savoir ce qu'il retient, comme on entretient une digue dont on a oublié la rivière. Puis une éclipse noire les a tous desserrés, la même nuit.
La Faille n'a été ouverte par personne. Elle a cessé d'être tenue.
Ce qu'on a déterré
Une pierre, et personne ne sait qui l'a écrite
Ver du enn.
Simar van oth.
Riv usal van sur nan.
Ceux qui règnent
Aucun n'est monté sur son trône de la même façon
En mouvement
Une partie, en entier
Quarante-sept secondes, commentées : un tour joué du début à la fin, la Faille qui frappe les deux camps, et la table qui se dresse en volume sur ordinateur. Rien n'est une maquette, tout est filmé sur le jeu qui tourne. Le son se met en route quand tu lances, jamais avant.
La liste d'attente
Sois là quand la Faille s'ouvre
RIFT n'est pas encore ouvert au public. Laisse une adresse : elle ne sert qu'à ça.
- Prévenu le jour de la sortie, en un seul message.
- Le carnet de bord, quand il avance vraiment.
- L'accès en avant-première, avant l'ouverture publique.
Pour aller plus loin
Le reste est là, quand tu veux